ComputerProgramming

Usa ka organisadong matang - sa usa ka-dimensional gubat

Ang pagtuon sa mga sukaranan sa programa, una (o ikaduha) umaabot programmers pamilyar sa konsepto sa "usa ka-dimensional gubat." Pascal, sama sa uban nga mga pinulongan, nagtugot sa pagtrabaho uban sa maong istruktura data. Sa madugay o madali adunay usa ka panginahanglan alang sa usa ka organisadong paghipos sa bisan unsa nga baryable. Sa kadaghanan sa mga kaso, kini nga hugpong sa mga elemento iya sa sama nga matang. Pananglitan, ang usa ka listahan sa mga grupo sa pagbansay mahimong gilangkoban sa 25 ka mga sakop, sa matag usa sa nga mao ang usa ka baryable sa matang sa hilo nga naghupot sa mga ngalan ug sa ngalan sa estudyante.

Kini mao ang nagtugot sa pagkaamgo usa ka usa ka-dimensional nga gubat sa Pascal, nga mao ang usa ka nagmando set sa susama nga mga elemento. Kini nagtumong sa bisan kinsa nga miyembro sa maong usa ka han-ay sa paggamit sa sama nga ID ug sa mao usab nga index - gidaghanon han-ay. Busa, kini nga mga arrays gitawag sa usa ka-gidak-on.

Ihap sa mga elemento han-ay sa kasagaran magsugod sa usa, pananglitan ang unang elemento nga adunay usa ka serial nga gidaghanon 1, nga mao na makatarunganon. Apan, kon gikinahanglan, ang index range mahimong bug-os nga arbitraryong, ang nag-unang kinahanglanon sa ingon nga lab-a gihimo o integers o karakter (sa bisan unsa nga matang order).

Tagda ang tipikal nga mga lihok sa usa ka usa ka-dimensional gubat:

1) Description sa gubat, diin n - gidaghanon sa mga elemento sa han-ay, mas - matang nga nagtumong sa usa ka usa ka-dimensional gubat sa mga integers 5, Usa ka - matang baryable mas, pananglitan baryable sa matang sa usa ka-dimensional nga gubat sa 5 integers

2) elemento sa keyboard input ay

3) Output sa han-ay sa mga elemento sa screen

4) Pagpuno han-ay sa paggamit sa usa ka random nga gidaghanon generator

5) kausaban (modification) sa matag gubat elemento, pananglitan -usab sa bili niini (sa usa ka panig-ingnan sa usa ka dimensional pagkunhod sa matag gubat elemento 6)

6) Hugot nga tinguha sa kantidad sa mga elemento han-ay mao ang baryable S - igo nga gidaghanon sa mga elemento

7) Quantification mga elemento gubat pagtagbaw sa usa ka kahimtang (sa usa ka panig-ingnan sa pagtino sa gidaghanon sa mga elemento, ang usa ka dako nga gidaghanon sa 4), diin k - gidaghanon sa maong mga elemento

8) Hugot nga tinguha sa extremum (maximum o minimum sa gubat nga elemento), dinhi min - minimum nga bili sa taliwala sa mga elemento gubat, k - ordinal nga numero (index) mao ang labing gamay nga elemento sa sa gubat

Samtang kamo mahibalo, alang sa tanang mga baryable, nga gihulagway diha sa seksyon sa Var programa sa Pascal programming, usa ka gidaghanon sa mga bytes sa handumanan mao ang gahin sa diha nga ang programa magsugod. Kini gitinguha sa sa matang sa mga baryable, alang sa panig-ingnan, ang simbolo mao ang usa ka Byte, usa ka matang sa integer - duha ka bytes, tinuod nga matang - upat ka bytes. Busa, sa diha nga ang kabahin sa gubat mao ang dili dako, ang programa wala magkinahanglan og usa ka dako nga kantidad sa RAM. Kay kon dili, ang mga programmer adunay sa pagpangita laing mga paagi sa pag-accommodate sa mga gubat, alang sa panig-ingnan, sa usa ka file o sa usa ka pundok nga sagbut sa mga tambag.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ceb.delachieve.com. Theme powered by WordPress.