Kalingawan, Video Games
Sa unsa nga paagi sa paghimo sa imong game
Ang matag tawo nga gusto sa pagbuhat sa usa ka butang diha sa imong kinabuhi - alang niini nga nagapili niya ang usa ka propesyon nga motugot kaniya sa pagbuhat kon unsa ang iyang gusto, ug sa pag-amot ngadto sa maong dapit, nga mao ang importante kaniya.
Ang nag-unang babag
Sa pagkatinuod, sa paglalang sa dula nagkinahanglan sa pipila ka mga kahanas, apan sila malampuson sa pagkuha sa imong kaugalingon nga dili paghuman sa mas taas nga edukasyon sa nahanasan, nabatiran, ug dili na pinaagi sa espesyal nga kurso sa pagbansay. Tungod sa kamatuoran nga ang Internet mao ang karon sa usa ka dako nga tinubdan sa usa ka halapad nga-laing mga impormasyon sa paghimo sa usa ka giya game mahimo nga nakuha gikan didto. Lamang sa diha nga ang usa ka ordinaryo nga gamer moabut sa ideya sa paghimo sa usa ka dula, kini nagsugod sa pagtan-aw alang sa mga paagi ug makabangga sa mga una ug ang nag-unang babag. Pangita pangutana nga gi-isyu ngadto kaniya daghang ug mga gatusan ka mga resulta sa mga tips ug detalyado nga mga sumbanan, sa taliwala sa nga kita kaayo sa madali mawala, naglibog ug nawad-an sa. Ang user magsugod sa pagbasa sa usa ka molukso ngadto sa usa, sa katapusan siya dili ibutang sa tingub, ug mohukom sa pagpadayon sa pagdula sa mga dula nga na ugmad sa mga propesyonal, kay sa naningkamot sa paghimo sa ilang kaugalingon nga paglalang. Gikan niini nga kini mosunod nga ang usa ka tawo - sa iyang kaugalingon sa iyang mga nag-unang kaaway sa dalan ngadto sa paglalang sa ilang kaugalingon nga mga gilalang. Ug dinhi mao ang pangutana sa kadasig - kon gusto sa paghimo sa imong game, nan kamo kinahanglan nga dili mohunong sa kadagaya sa mga materyales.
anaa gamedev
Sa petsa, ang pangutana dili makig-istorya mahitungod sa nga duwa development - sa usa ka pagpahimulos sa mga pinili, nga manag-iya talagsaon nga mga gahum, ingon nga kini mao ang napulo ka o kaluhaan ka tuig na ang milabay. Unya ang paglalang sa duwa mao ang usa ka bug-os nga milagro, samtang karon kini mao ang Banal produksyon nga proseso. Karon bisan kinsa nga may tinguha sa husto nga paagi ug sa iyang gamay nga iring sa pipila ka mga ideya mahimo nga apil sa proseso nga walay espesyal nga edukasyon. Ikaw lang kinahanglan nga modesisyon kon unsay ikaw andam sa pagbayad sa aron sa paghimo sa ilang kaugalingon nga duwa, tungod kay niini nga proseso mao ang panahon-nga nagaut-ut, ug nagkinahanglan og paglahutay, paglahutay. Busa, una sa pagtino kon andam ka na sa pagpahigayon sa maong usa ka proyekto, ug unya pagpaila sa tanan sa ilang mga ideya, nga imong tuyo sa pagpatuman, ug lamang unya kamo direkta ngadto sa mga proseso sa game development.
Ang nag-unang nga sangkap sa proseso sa igrostroitelnogo
Aron sa paghimo sa imong game, kamo kinahanglan sa usa ka tin-aw nga pagsabot sa unsa ang inyong kinahanglan nga makahimo sa.
Igrostroitelny proseso mahimong bahinon ngadto sa duha ka bahin - teknikal ug mamugnaon. Sila mao ang lahi, apan kon ang imong mga plano wala maglakip sa paglalang sa usa ka obra maestra sa mga oras sa talagsaon nga mga bahin, unya mahimo kanimo nga makahimo sa pagsagubang sa ilang kaugalingon. Busa, sa mga teknikal nga bahin sa computer game nga proseso development naglakip sa pagsulat code, ang disenyo sa artipisyal nga salabutan, graphic hubad, disenyo sa tulo ka-dimensional modelo, ug sa ingon sa. Kini nga katunga sa sa proseso mao ang angay alang sa mga tawo nga adunay usa ka matematika hunahuna - mapuslanon nga kahibalo sa programming, matematika ug uban pang tukma nga mga siyensiya. Sama sa alang sa ikaduha nga katunga sa sa proseso, nan kini dili kaayo gikinahanglan, kon kamo gusto nga paghimo sa usa ka duwa sa computer ug ikaw gusto kaniya sa pagkuha sa usa ka kalidad ug talagsaon. Ang paglalang sa proseso naglakip sa paglalang sa usa ka malig-nga bahin sa tibuok duwa, nga mao ang game kalibutan, karakter karakter, mga butang, mga dapit, combat sistema sa, kalamboan, finance, dinhi usab naglakip sa tingog acting sa mga karakter ug sa paglalang sa soundtrack.
Ang yano nga paagi sa paghimo sa mga dula
Adunay nagkalain-laing mga pamaagi sa Game kalamboan, apan kini mao ang labing maayo nga gibahin ngadto sa tulo ka mga nag-unang, sa taliwala sa nga sa sa unang dapit gikonsiderar nga ang labing sayon. Kini kinahanglan nga gamiton, kon kamo naghunahuna mahitungod sa kon unsaon sa paghimo sa imong game, apan kamo hingpit nga walay programming kahibalo. Sa modangop sa maong usa ka pamaagi, nga kamo kinahanglan nga sa pag-download sa usa ka espesyal nga designer game - usa ka programa nga na naglakip sa mga nag-unang gimbuhaton sa pagmugna dula. Usa sa labing bantog nga designers mao ang Game Magbubuhat, nga mao na sayon sa pagkat-on ug adunay usa ka desente nga hugpong sa mga bahin. Sumala sa gihisgotan sa ibabaw, ang nag-unang pagpahimulos sa niini nga pamaagi sa paghimo sa dula mao ang kayano - nga kamo kinahanglan lamang sa pagdala sa ilang mga ideya sa kinabuhi pinaagi sa pagtugot sa programa. Apan ang nag-unang Disbentaha dinhi mga bakak sa mga kaayo nga mga oportunidad - o, sa ilang mga limitasyon. Sa pagkatinuod, ang paggamit sa usa ka design nga programa nga imong mahimo sa paghimo sa usa ka template game, pagpili alang sa iyang function gikan sa kinatibuk-ang listahan. Kon kamo gusto nga dad-on ngadto sa play sa usa ka gamay sa personalidad, makadugang zest, sa usa ka espesyal nga chip, nan ikaw dili makahimo sa pagbuhat niini.
Development sa duwa sa ibabaw sa mga nahuman na nga makina
Mas labaw pa impresibo nga mga bahin kamo makahimo sa pagkaamgo kon ikaw adunay nag-unang mga kahibalo sa programming mga pinulongan, ingon man sa iya kamo graphics mga editor, ug makasabut kon unsa ang duwa sinulatan. Kon ikaw mahuman na sa dula sa engine nga imong mahimo sa paghimo sa usa ka na templates, ug ang usa ka bug-os nga duwa uban sa personalidad - lang sa iyang basehan mahimong usa ka tawo ni gibuhat sa laing tawo.
Apan ang tanan nga imong binuta sa palibot sa tungtunganan - kini nag-agad lamang sa kaninyo. Siyempre, kini nga paagi sa paghimo og mga dula labi pa nga komplikado pa kay sa paggamit sa usa ka design nga programa, apan ang resulta mao ang mas impresibo. Adunay usa ka posibilidad nga ang paglalang sa maong usa ka dula nga imong sa pagkuha sa ubang mga tawo sa pagpakigbahin sa mga responsibilidad uban kanila.
Paghimo sa usa ka talagsaon nga game
Apan adunay usa ka ikatulo nga paagi, nga mao ang labing lisud, apan nagahatag sa labing impresibo nga resulta. Kini lahi gikan sa ikaduha lamang sa kamatuoran nga kamo dili makabaton sa paglabay sa mga natapos nga engine, kamo adunay sukaranan, ang base sa duwa - kamo sa pagtukod niini nga makina sa ilang kaugalingon. Kini nagpasabot nga sa imong game ug sa tanan nga mahitabo sa pagtan-aw gayud sa ingon sa imong programa - sa kinagamyang detalye.
Usa ka bag-o nga sanga sa industriya - Mobile Games
Kon kamo gusto sa pagsulay sa imong kaugalingon sa usa ka butang simple ug dili kaayo global, unya alang kaninyo ang sulundon nga pagpili nga usa ka pagsulay sa paghimo sa usa ka duwa alang sa android, sama sa mobile dula bag-o lang nahimong dili kaayo popular kay sa computer, apan kini nagkinahanglan kaayo nga panahon ug mga kapanguhaan. kinahanglan mo lang mahibalo java pinulongan ug makasabut sa mga baruganan sa pagmugna mobile aplikasyon.
Games sa Flash
Ang laing posibilidad mao nga paghimo sa usa ka yano nga dula - kini mao ang flush. Kini nga mga dula ang dugay na nga gitawag nga "drive flash" sa usa ka daghan sa mga kanila sa internet, ug ang ilang talagsaong bahin mao ang kayano ug unpretentiousness. kamo makahimo sa paghimo sa usa ka duwa alang sa mga babaye o mga lalaki, kamo mahimo sa pagsulay sa imong kaugalingon sa ubang mga genres, nga alang niini nga mga dula kaayo. Ang nag-unang butang nga - sa tinguha. Ayaw paghimo sa duwa, "paghimo sa imong kinaiya ug sa unahan ngadto sa mga wala hiilhi" - mas maayo nga sa unsa nga paagi sa pagtrabaho sa tibuok duwa sa gamer ako nahimuot sa resulta.
Similar articles
Trending Now