Computer, Computer dula
Unsa ang usa ka NPC (NPC)? Unsa ang usa ka NPC sa duwa?
Halos ang tanan nga computer game adunay usa ka dako nga gidaghanon sa mga karakter nga imong mahimo sa pagsugat sa dagan sa iyang tudling. Adunay usa ka tawo lang makigsulti kanimo, ang usa ka tawo nga naghulga kanimo, ang pipila sa mga karakter sa paghatag sa mga trabaho sa imo, ang uban ibaligya kamo sa mga butang. Sa kinatibuk-an, ang tanan adunay ilang kaugalingon nga kapalaran. Ug ang tanan kanila gitawag sa usa ka yano nga reduction - NPCs. Unsa kini nga NPS, kini nagbarug alang sa ug unsa kini nagbarug alang sa? Ang tanan nga kini makakat-on kamo gikan sa niini nga artikulo.
Unsay gipasabot sa NPC?
Kon ikaw fond sa computer dula, nan kamo lagmit kaayo komon sa niini nga mga karakter alang sa kang kinsa nga kamo dili play sa ilang mga kaugalingon. Sila mao ang mga lamang sa Kalibutan, nga kamo mahimo makig-uban kanila sa nagkalain-laing mga paagi sa pagpugong sa kanila mao lamang nga dili mahimo. Ang maong mga karakter gitawag NPCs. Unsa kini? PS - kini NPC (sa iyang kaugalingon sa sinugdan sa usa ka pinamubo sa Iningles NPC, nga nagatindog ingon nga usa ka non-playable kinaiya). Busa, tungod niini, ug ikaw dili sa pagkontrolar niini - orihinal nga kini giplano nga ingon sa usa ka bayani, nga pagdumala sa computer. Ug sa kasagaran kini adunay iyang kaugalingon nga sistema sa programa mga buhat, nga kini nagsunod. Usahay NPCs lamang ang makahimo sa usa o duha ka mga hulad ug sa pagbuhat sa walay lain. Apan sa dula karon sa mga oportunidad sa pagpalapad, ug karon ang pipila sa mga karakter mga halapad nga mga programa ngadto sa ilang kaugalingon nga mga konklusyon ug lain-laing mga mga reaksiyon sa pipila ka sa imong mga buhat. Apan, ang pipila gamers tingali mangutana - unsa ang kalainan gikan sa naandan nga mga kaaway NPC? Unsa ang anaa sa mga karakter non-player, nga dili sa imong mga kaaway?
Dili sama sa NPCs gikan sa kaaway
Busa, ikaw na nga adunay sa usa ka kinatibuk-ang ideya sa NPC: unsa kini nga mga non-player mga karakter, sa unsa nga paagi sila magbinuotan ug unsa ang gikinahanglan. Apan, sila sa kasagaran dili maglakip sa mga karakter nga ang imong mga kaaway nga ikaw sa pagpakig-away. Sila usab kontrolado sa computer ug sa ilang kaugalingon nga programa sa aksyon, apan nga kamo mahimo makig-uban kanila lamang sa usa ka kaaway nga paagi - mao nga sila dili iya sa tradisyonal nga NPCs, nga mao ang gitawag nga NPS. Apan kini wala magpasabot nga dili mahimong kaaway sa kaninyo pinaagi sa NPCs. Unsay mahitabo sa NPC ngadto sa usa ka direkta nga kaaway?
kinaiya NPC
Sumala sa gihisgotan sa sayo pa, ang NPC mahimong kaayo nga nagkalainlain, kay kini mga rehistro sa iyang kaugalingong kinaiya, base sa nga ilang operate. Siyempre, kon kita wala paghisgot mahitungod sa labing yano nga mga karakter non-player nga sa pagbuhat sa usa ka piho nga buluhaton, bisan unsa ang mahitabo sa duwa. Sila sa kanunay ibaligya kanimo sa mga butang ug sa pagpalit sa imong mga butang sa kanunay sa paghatag kaninyo paningkamot ug sa ingon sa. Apan dili tanang NPCs mga neyutral - adunay usab ang usa ka positibo ingon man sa negatibo nga NPCs. mahimo usab kini makaapekto sa gameplay - positibo NPCs nga, alang sa panig-ingnan, inyong buhaton discounts ug sa negatibo nga ang naghulga kanimo ug dili sa pagkooperar uban kaninyo. Sa pipila ka mga dula, ang mga kinaiya sa mga kinaiya ug ang iyang tinamdan kaninyo magkalainlain depende sa imong mga lihok sa duwa nga kalibutan. Busa, karon kamo nasayud unsa ang NPCs, ingon man sa kamatuoran nga kini mao ang dili kanunay nga yano nga kahoy nga mga bayani nga nagluwas sa usa ka punto nga sila sa bug-os sa duwa.
Unsa ang mga NPCs?
Apan, dili igo nga masayud kon unsa ang NPC - kinahanglan kamo usab makasabut sa unsa nga paagi ang mga tumong niini nga mga karakter mahimong diha sa bisan unsa nga gihatag duwa. Ang labing komon nga matang sa mga dili-player mga karakter mao ang mga nga ihatag kanimo sa usa ka trabaho. Uban kanila nga imong mahimo sa pagsulti sa walay bayad - sila kanunay motubag kanimo. Kon sila adunay alang kaninyo nga usa ka bag-o nga pagpangita, sila pagpahibalo kaninyo mahitungod niini, ug kon ikaw wala nahuman sa miaging tahas, nga nadawat gikan kanila - sila mapahinumduman sa kon unsa gayud kamo sa pagbuhat sa. Apan, adunay uban nga mga matang sa mga dili-player mga karakter. Pananglitan, kini mao ang komon nga mga magpapatigayon - kini mao ang mga karakter nga ibaligya sa usa ka matang sa butang, ingon man usab sa sa pagpalit sa gikan kaninyo sa mga butang nga kamo dili na panginahanglan. Mahimo usab nga makakaplag NPCs nga makaayo kaninyo, ug ang uban pa gani moapil kaninyo aron sa pagtabang kaninyo sa pag-atubang sa mga kaaway - nga kon unsa ang usa ka matang adunay mga NPC. Unsa kini nga mga NPCs, kamo karon adunay usa ka bug-os nga hulagway.
-usab NPC
Karon kamo makasabut kon unsa ang NPC sa mga dula - kini karakter non-player, nga kaniya kamo makig sa pagmugna sa bisan unsa nga impormasyon, mga buluhaton, mga butang ug sa ingon sa. sila dili moabut kaninyo sa sa gubat, apan ang kahimtang nga gihisgotan sa ibabaw, sa diin ang mga NPC miduyog sa inyong kinaiya. Karon siya molihok ingon nga ang imong assistant, apan ang sitwasyon mahimong sa atbang. Sa pipila ka mga kaso, NPCs mahimong masuko kanimo ug mobalik ngadto sa imong direkta nga kontra. Kay sa panig-ingnan, ang mga guwardiya sa siyudad sa pagbantay sa kahusay, ug kon mangawat kaninyo o pag-atake sa mga lungsoranon, nan sila mohunong sa pagpakigsulti uban kaninyo, ug sa pag-atake kanimo. Sa kinatibuk-, adunay mga nagkalain-laing mga kahimtang diin NPC makahimo sa imong kaalyado, o, sa sukwahi, sa kaaway. Busa kon sa imong hunahuna kamo nasayud unsa ang NPCs sa duwa, nan kamo unta mahimo nga sayop, tungod kay dili sama ka yano sa daw kini sa unang tan-aw.
pagpatay sa NPC
Kadaghanan sa mga computer game wala gitugotan sa pagpatay sa mga karakter sa mga dili-player - sa kasagaran lang dili bisan pa sa pag-atake kanila. Kini mao ang gibuhat tungod sa kamatuoran nga kini nga mga bayani nga gikinahanglan alang sa istorya ug sa ubang mga katuyoan, aron sila dili malaglag. Apan, sa pipila ka mga dula kini gitugotan sa pagbuhat sa - sa niini nga kaso, uban sa panahon NPCs gipahiuli sa ilang kaugalingon. Kon ikaw pagpatay sa usa ka bayani, kini dili mahimo nga sa walay katapusan. Apan, adunay mga eksepsiyon, sama sa usa ka serye sa mga dula Ang Elder Scrolls - didto nga imong mahimo sa pagpatay sa bisan unsa nga kinaiya sa tanan, nga sa pagsugat sa imong dalan, apan kamo kinahanglan gayud nga makasabut nga kini muagi sangputanan. Una, ang mga bantay mangita kamo, ikaduha, ikaw mawad-an sa mga benepisyo nga ihatag kaninyo sa NPC, maayo ug ikatulo, sa pipila ka kaso, mahimo nga bisan pa matapos ang usa ka duwa kon patyon kamo sa usa ka kinaiya, nga mao ang gikinahanglan alang sa dugang kalamboan luna.
Similar articles
Trending Now