Computer, Sa impormasyon nga teknolohiya
Matang sa Computer Graphics
Unsa nga mga matang sa computer graphics? Adunay duha ka mga nag-unang mga klase sa mga graphic nga gigamit sa computer sa industriya: duha ka-gidak-on (2D) ug tulo-ka-dimensional (3D). 2D graphic, sa baylo, gibahin ngadto sa vector ug Raster. Sulayi sa pagsabut kon unsa ang kining mga matang sa computer graphics mga lain-laing mga gikan sa matag usa.
Raster graphics
ni magsugod uban sa usa ka format Raster Himoa. Sa pagkamakiangayon kini kinahanglan nga nakita nga ang mga CG patukoranan gibutang kini bitmaps. Kini nga pamaagi sa pagtukod larawan sa paggamit sa usa ka grid sa mga pixels, diin ang matag elemento adunay usa ka hugpong sa lantugi (kahayag, kolor code, ang ang-ang sa transparency) adunay mahinungdanon nga bentaha, ingon man ang pagpadayon niini nga mga bentaha, walay dili kaayo mahinungdanon nga mga disadvantages.
Kayano sa mga baruganan sa pagtukod sa mata sa baling nagputos sa kawalay katakos sa pagdugang o pagkunhod sa mga resulta nga larawan. Kon kini mao ang kamahinungdanon pagkunhod, nawala nga mga butang, kon misaka, makita makalilisang nga pixelation. Ikaw gusto sa pagsusi? Download gikan sa Internet sa bisan unsa nga larawan ug zoom kini ngadto sa maximum nga bili nga sa paghatag kaninyo uban sa pag-usab. Kon abli ninyo kini sa normal nga Pintal - didto kinatas-an nga pamaagi 800%, lang ang imong gikinahanglan.
Unsa ang makapaikag, ang nag-unang Disbentaha sa "Dot" mao ang nag-unang bentaha mao, Raster larawan dili kinahanglan sa pag-isip sa matag panahon. Igo kini sa makausa aron sa pagdala sa computer, ug unya kini nga gitipigan didto mausab, nga dili sa mga vector graphic nga kita sa pagsugat sa ikaduha nga bahin sa niini nga artikulo.
Ibutang ang bitmap graphics mga bisan asa: diha sa pag-imprinta sa industriya, sa telebisyon, sa mga dula sa video ug sa sinehan, pag-ayo, ug, siyempre, sa Internet.
vector graphic
Paglalang sa graphics computer sa paggamit sa vector processing algorithms naghatag sa artist sa usa ka dako nga kahigayunan. Mga larawan mahimong kinabubut-on rotated ug scaled, sa ingon nga walay pagtuis o pagsamot sa kalidad sa mga resulta nga produkto nga wala mahitabo. Apan kini nga mga numero sa mga nakaabot na sa usa ka taas nga bili. Matag higayon nga mag-usab kaninyo sa hulagway kini giihap, aron nga sa diha nga ang usa ka dako nga gidaghanon sa mga lain-laing mga elemento vector sa screen, alang sa dungan nga redrawing mahimong magkinahanglan dugang nga pagproseso sa gahum.
Tungod sa iyang kapihoan vector graphic ang nag-una nga gigamit sa sa disenyo sa logo, sa tulonghaan sa dihang nagkaduol cartoon karakter alang sa serye, sa advertising, ang desinyo, ug uban pa
Tulo ka-gidak-on graphics.
Mahitungod sa maong matang sa computer graphics duha Raster ug vector mahimong makig-istorya sa walay katapusan, apan adunay mas makapaikag nga matang - sa tulo ka-dimensional graphics.
Kon sa miaging, duha ka-gidak-on embodiments, sa bisan unsa nga hulagway nga elemento ang gihulagway lamang sa duha ka mga coordinates sa 3D sa paghulagway sa posisyon sa matag punto na nagkinahanglan sa tulo ka mga coordinates. Busa, aron sa gikan sa square inibut nga sa usa ka palid nga papel sa paghimo sa cube sa iyang kasamtangan nga-lantugi kinahanglan aron sa pagdugang sa usa lamang ka dugang nga.
Kon imong nakita ang mga bantog nga movie "Avatar", nan ikaw interesado nga masayud nga sa bug-os siya gilalang sa computer uban sa paggamit sa tulo-ka-dimensional nga graphics. Ug sa hapit tanan makita sa PC screen ug console dula susama sa mga editor sa tulo-ka-dimensional nga mga modelo. 3D graphics nagkinahanglan sa usa ka daghan sa pagkwenta sa gahum sa paghatag lantugi sa gipakita nga larawan, mao nga dili mohunong alang sa usa ka minuto sa pagpangita og mga oportunidad sa optimize ug buylohan nga buhat uban sa format niini. Apan, Subo, ang halapad nga kalamboan sa pamaagi nga nakadaug sa grabe. Dugang nga kapasidad alang sa pagproseso sa graphics card, gipadaghan kantidad sa panumduman ug processor frequency.
konklusyon
Ang tanan nga mga matang sa computer graphics gigamit sa tanang dapit. Mao nga ang mga pagtuon sa niini nga dapit sa kalihokan sa tawo - sa usa ka mapuslanon kaayo ug nagsaad ehersisyo.
Similar articles
Trending Now